山东经济网首页
设为首页  加入收藏   



首页
       
您当前位置:网站首页 >> 游戏动漫 >> 财智生活 >> 游戏动漫 >> 阅读文章
  游戏动漫 >>

中国游戏行业发展报告:今年营收近2200亿元,增速回落


来源:央视新闻客户端    作者:    发布时间:2017-12-09 09:58:19
中国|国游|游戏|戏行|行业|业发|发展|展报|报告|告:|:今|今年|年营|营收|收近|近2|22|20|00|0亿|亿元|元,|,增|增速|速回|回落
据央视新闻客户端12月9日消息,中国文化娱乐行业协会日前(7日)发布《2017年中国游戏行业发展报告》。报告显示:今年国内游戏市场规模平稳提升,但增幅有所回落,不同类型游戏市场出现冷热不均的现象。
 
游戏行业今年整体营收近2200亿元
 
今年中国游戏行业整体营业收入近2200亿元,同比增长超过23%。其中,网络游戏远超游戏机、VR游戏,成为市场的最大赢家,全年营业收入超过2000亿元。
 
而在移动互联时代,用户的游戏习惯也导致网络游戏市场出现了较大分化。其中,移动游戏以全年约1100多亿元的营业收入,占据了网络游戏市场的半壁江山,而与此同时,由于网页游戏的品质无法满足玩家的需求,网页游戏用户数量不断减少,市场规模同比下降14.7%。
 
业内人士李明:今年全球游戏市场收入将达到人民币7661亿元,同比增长10.7%,其中移动游戏市场的增长势头最快,中国市场规模占全球份额的28%,接近去年全球电影票房。
 
自主研发游戏抢占海外市场
 
随着我国自主研发的网络游戏品质不断提高,中国游戏的出海热情也不断高涨。报告显示:今年中国自研网络游戏的海外营业收入已经超过76亿美元,中国网络游戏公司纷纷抢占东南亚和欧美市场。许多自主研发游戏都有意识地把中国元素纳入游戏内容。
 
业内人士蒲林江:通过游戏内的副本,道具、声音,美术这样一些呈现,比如说苏绣转化成一套专门的服装,我们就可能把它做成游戏里可以看到,线下可以去观赏,包括道具、像这种古琴,包括天文历法,跟传统的民间文化相关联的这种,可能你真的在游戏内容上能看到24节气的一些变化。
分享到:
文章评论
现在有人对本文发表评论 查看所有评论
相关文章
 
  最近更新
《堡垒之夜》或将永久开放大型团战模式 《盗贼之海》免费更新内容“饥渴深处”下周登场 绝地澳洲邀请赛首日 韦神成功吃鸡!

  阅读排行
游戏一言堂第一期:骑马与砍杀 韩国女组合现身游戏竞赛 穿高开衩裙热舞 黑网吧被查处 小伙在警察围观下打英雄联盟

友情链接
中国新闻网 光明网 大众网 前程无忧 舜网 鲁网 青岛大众网 猫扑青岛
中国黄淮网 台东镇 凤凰网青岛 半岛网        
关于我们 | 版权声明 | 免责声明 | 我要投稿 | 招聘启事 | 顶部广告 |

-